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概要 基本性能 通常技 必殺技蛇刃牙 蛇刹 残影牙 烈閃牙 飛鎌突 蛇咬 牙砕衝 DD蛇翼崩天刃 蛟竜烈華斬 ドライブ AH千魂冥烙 概要 ドライブは高速化したが、補正が強化。 3Cが浮かせになったが、受け身を取られるように。3Cヒット後は蛇刃牙で画面端に運ぶか、烈閃牙で密着で択るか、DDでダメージを稼ぐかを判断するキャラに。 やることは基本的に変わっておらず、立ち回りの強さはほぼそのまま。 基本性能 ウロボロスはガードさせて1回復(ただしゲージが0の時のみ)。ヒット時は2回復。 ウロボロスゲージの時間経過回復が遅くなった。CSではゲージ回復まで2カウントだったが、CSIIではゲージ回復に4カウント掛かるように。 通常技 5Bガードさせた時の有利F減少。 空中ガード不可に。 5C空中ガード不可に。 下方向への判定が厚くなった。 2B攻撃レベル増加。立ち食らいでも3Cが繋がる。 5Bへのルート追加。2B5B2Bという繋ぎは出来ない。 2C2C 5Cのルート追加。2C5C2Cという繋ぎは出来ない。 3Cヒット時に浮き、空中受け身可能に。烈閃牙と蛇刃牙が安定ルート。 CHだと残影牙が繋がる。 6A空中ヒット時ダウン属性追加。 6C空中ヒット時にダウン属性付加(地上ヒット時はこれまで同様)空中ヒットさせると、相手をナイフで地面に縛り付ける。超スタイリッシュ。 ヒット時にゲージ9%回復。 JA特になし。(ロケテではjc不可だったが、本稼働ではjc可能に修正された。つまり、元通り) JC3~5段目がjc不可に。 JC5段目を当てると、横に少し吹き飛ばすように。 J2C補正軽減? 始動にするとやたら減るように。 6投げダメージが1400に増加。 キャンセル不可、空中受け身不可。 4投げダメージが1400に増加。 キャンセル不可、空中受け身不可。 空中投げ叩きつけたあとにバウンドする(投げたときと同じ高度まで跳ねる)ように。J2Dで戻らなくてもコンボ可能。 カウンターアサルトモーション変更。5Cから5Bに変更。 必殺技 蛇刃牙 通常ヒット時に吹っ飛びダウンするように。 画面端では壁バウンドして5B・5Cなどで追撃可能。今作の要。 蛇刹 変更なし。 残影牙 ヒット時にキリモミ回転で引き寄せるように。追撃猶予Fが増えた。 烈閃牙 強化版じゃないと追撃出来なくなった。(通常版しゃがみ食らいでは連続ヒットしない)テイガー・ハクメンのみ通常版しゃがみくらいに5Aが連続ヒットする。 空中ヒット時にダウンさせるように。3Cから繋ぐと密着気味+有利Fで択が迫れる。 強化版の移動距離が伸びた? 飛鎌突 ヒット時のゲージ増加が1%から5%に。 蛇咬 有利F減少? 牙砕衝 ヒット時にゲージが5%増加するように。 DD 蛇翼崩天刃 同技補正追加。 蛟竜烈華斬 ダメージ減少。 ドライブ 全体ダメージ減少。 リーチが伸びた? 受け身不能時間減少。 伸びる速度が早くなった。 同方向への同技補正追加。(4DA 4DDと繋ぐとダメージはかなり落ちる) A派生硬直減少。 AH 千魂冥烙 変更なし。 3C後の残影牙がはいらない -- (名無しさん) 2010-12-13 16 47 19 ↑今更wCHからならはいります 画面はじ3C ジャバキ 5C 2C 4DD jC×5 214B 弱体化ってこえー -- (ななし) 2010-12-13 18 41 46 蛇刃牙の吹き飛びダウンは空中ヒットかCH時のみ -- (名無しさん) 2011-01-02 15 41 30 個人的にハザマは今回使いにくくなった感がありますが皆さんはどうですか?特に3C 残影牙が入らなくなった事とJCが斬る回数によってはjc出来なくなってしまったのがネックなのですが -- (レイブン) 2011-02-13 02 49 58 ↑ところが今回ハザマさんは強いらしいんだよ 画面端投げ 蛇翼 インステップ 6C 3C 蛟竜 とか 蛇翼 インステ 残影牙 6C 5C 2C 4DD jB jC×2 jc jC×5 j214B CSのハザマに多少でも慣れていたら くせはあるけど楽しいかも6Cコンボに 組み込めるし -- (名無夜さん) 2011-02-13 09 59 52 回答ありがとうございます ハザマさんについて知りたい事は牙昇脚についてなのですが、今回牙昇脚は地上の判定が薄くなったと聞いたのですが本当なのでしょうか? -- (レイブン) 2011-02-13 13 57 22 >牙昇脚の判定 「なったかもしれない」程度で、まだ確定はしていないはず -- (管理人) 2011-02-15 00 23 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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苦労の末、善玉やライバルの妨害を突破して、ついにシュヤクノザを見つけた各三悪。 そして、それぞれの結末は……。 マージョ一味編 ドクロベエ「お前たち、よくやっただべえ! お前らが新世界の主役だべえ、さあ、シュヤクノザを渡すだべえ!」 ワルサー「はよ渡して主役にしてもらうまんねん!」 マージョ「ちょっとお待ち! このシュヤクノザって、この世に2つとない珍しい植物なわけだろ?」 グロッキー「そうですね。」 マージョ「ってことは、値段を付けられないくらいのお宝ってことだよね?」 グロッキー「はい! 仮にこれを売れば、あたしたちは生涯遊んで暮らせるほどの大金持ちになれるかもしれませんよ?」 ワルサー「お、大金持ちだか……!」 マージョ「それじゃあ、私たちのものにしたほうがいいんじゃないのかねぇ!」 ワルサー「せやせや!」 グロッキー「わかりました、それではそういう事で……!」 マージョ「これは私たちがいただいていくよ!」 ドクロベエ「なぬ~!?」 シュヤクノザを引き抜くマージョ一味。 マージョ「やったー!」 グロッキー「やりましたね!」 しかし、引っこ抜かれたシュヤクノザはみるみるしなびて、枯れてしまった。 ドクロベエ「アカポンタン!! シュヤクノザはうかつに摘むと枯れてしまって何の役にも立たなくなるだべえ。早まった事をしてくれただべえ!!」 マージョ「ええ~っ!? って事は、もうお宝の価値も?」 グロッキー「新世界の主役も?」 ワルサー「全部パーっつう事でっか……?」 「そりゃないよ~!!」とみっともなく泣きわめくマージョ一味を、丹平と淳子が見ていた。 丹平「どうやらマージョたちのドジで、シュヤクノザはダメになったらしいな。」 淳子「ウフフ、マージョたちらしいわね。」 ドロンボー編 ドロンジョ「これだよこれだよ、シュヤクノザ!」 ドクロベエ「お前たち、よくやったべえ!」 ドロンボー「ドクロベエ様!!」 「はは~!」とひざまずくドロンボー一味。 ドクロベエ「このシュヤクノザは、その花1輪を食べるだけで美形に姿を変える効果があるだべえ! 世界一かっちょいい姿になる事によって、人々を魅了し、新世界を築く事ができるだべえ。」 と言ってシュヤクノザを引き抜き、 ドクロベエ「パクッとな!」 2輪ある花の1つをそのまま食べると、ドクロベエの体が緑色の光に包まれ、善玉にも引けを取らない8頭身のイケメンに変身した。 ドクロベエ「どう、ミリキ的だべえ?」 ドロンジョ「でも、すごい効果だね~。これだったらさぁ、私たち自身が美形になれば、目的は果たせるんじゃないのかねぇ!?」 トンズラー「そやそや!」 ボヤッキー「その手で行きましょう、それ~!!」 ドロンボー一味がドクロベエを押し倒し、もう1輪のシュヤクノザを奪い取る。 ドクロベエ「おのれ~、あ、あら……?」 8等身になったドクロベエの輪郭が崩れ始めた。 そうとは気づかないドロンボー一味は、シュヤクノザの花びらを3人で分け合い、1枚ずつ口にしていた。 ドロンジョ「やった~、私のこの美しさ……。」 手鏡を出して確認するドロンジョだったが……。 ドロンジョ「あ、あら? なんだいこれは!」 ドロンボー一味は、顔の左半分だけ劇画調の美形で、右半分は普通のままというアンバランスな顔立ちに変わっていた。 ボヤッキー「ひど~い、こんな姿女子高生に見せられないわ!」 トンズラー「一体どないしたまんねん!?」 ドクロベエ「アカポンタン!! シュヤクノザは花1輪を丸ごと食べないと意味がないだべえ。しかもお前たちのせいで、吾輩も元の姿に戻ってしまっただべえ!!」 力なく崩れ落ちるドロンボー一味を、ヤッターマンが見ていた。 ヤッターマン1号「なんだ、あいつらの姿は!」 ヤッターマン2号「ウフフ、あの3人にはお似合いの恰好ね。」 オモッチャマ「まったくだコロン!」 ヤッターマン1号「結局、ドロンボーたちの企みも無駄だったみたいだね。」 ヤッターマン2号「そうね。」 ヤッターマン1号「よし、帰ろう!」 ヤッターマン2号「ええ!」 こうして今回もドロンボー一味の野望は水泡に帰した。 しかし、人の世に欲望がある限り、善玉と悪玉の戦いは終わらない! がんばれ、ヤッター、ヤッターマン!! アクダマン編 ドクロベエ「お前たち、よくやったべえ!」 アクダマン「あっ、ドクロベエ!」 ドクロベエ「シュヤクノザの力で、吾輩は世界一の主役になり、新世界を創造してやるだべえ。さ、シュヤクノザを渡すだべえ。」 ムージョ「ドクちゃ~ん、これ渡す前に1つ教えてほしい事があるんだけど?」 ドクロベエ「うひひひ、色っぺぇ声でお願いされると吾輩は弱いだべえ。何でも聞くがいいだべえ。」 ムージョ「本当? じゃあ、このシュヤクノザをどうすると、世界一の主役になることができるの?」 ドクロベエ「よかよか、教えてやるだべえ。その花の中にある『主役蜜』を飲むんだべえ! さすれば、ツヤツヤの玉のような肌になり、その美貌で世界一の主役間違いなしになるのだべえ!」 ムージョ「玉のようなお肌……!」 ムージョが主役蜜を飲む。 トボッケー「あー、ムージョ様だけずるい! 飲ませて飲ませて!」 ドンジューロー「ワイも飲むまんねん!」 そこへひと足遅く、ゼンダマンが駆けつけた。 ゼンダマン1号「しまった、間に合わなかったか!」 ムージョ「どう? 美しくなったかしら?」 たちまちアクダマンの体が緑色の光に包まれ、3人ともボールに変身してしまった。 ムージョ「なんだい、こりゃあ……。」 トボッケー「ずいぶん安定が悪くなってしまいましたね。」 ドンジューロー「まん丸だるまだまんねん……。」 ゼンダマン1号「アハハハハ、まるで『玉のような姿』だな!」 アクダマン「玉~~~~!?」 トボッケー「やいドクベエ、これはどういう事なんだ!? ドクベエ~!!」 しかし、ドクロベエはすでに逃げ去ってしまっていた。 ドクロベエ「主役蜜が玉のような肌どころか、文字通り玉のような体になる事だったとは知らなかっただべえ。は~、飲まなくてよかった!」 アクダマン「そんな~~~~!!」 オジャママン編 ドクロベエ「お前たち、よくやったべえ!」 オジャママン「あっ、ドクロベエ!」 ドクロベエ「さぁ、お前たちの手に入れたシュヤクノザを使って、吾輩がお前たちの望みを叶えてやるべえ!」 アターシャ「ねぇセコ、確かドクロベエは、シュヤクノザの力で新世界を創るって言ってたよね?」 セコビッチ「はい、きっとシュヤクノザには望み通りの世界を創り出す力があるって事かと思います。」 アターシャ「って事は、私たち自身がこれを使えば、私たちの世界、思い通りの歴史が創れるって事なんだよね?」 セコビッチ「望み通りですからどんな英雄にもなり放題のはずですよ!」 アターシャ「よ~し、私たちの好きなだけ歴史に残る英雄になれるって事だね!?」 ドワルスキー「ああ、それ、ええでんなぁ。」 アターシャ「そうと決まったらセコビッチ、ドワルスキー、行くわよン!!」 オジャママンがシュヤクノザの花をすべて食べてしまった。 ドクロベエ「お前ら、何するだべえ!!」 アターシャ「私たちは、最高の英雄として、歴史に名を残した~~~~いのよ!」 そこへひと足遅く、オタスケマンが駆けつけた。 オタスケマン1号「しまった!」 たちまちオジャママンの体が緑色の光に包まれ……たが、何も変わらなかった。 ドワルスキー「なんか変わった所あるんかいな?」 アターシャ「これと言って、変化が見られないねぇ?」 セコビッチ「何か兆候があってもよさそうなんですけどねぇ。」 するとそこへ、アンドロメダマ号が飛んできた。 パイロットはもちろん…… ゲキガスキー「アターシャ様、お迎えにきました!」 アターシャ「え、な~に?」 ゲキガスキー「はい、新たなオオボラー大彗星がやってきたんです!」 オジャママン「ええ~~~~っ!?」 セコビッチ「オオボラー大彗星って、『オタスケマン』の最終回で地球を守るためにボクちゃんたちが突っ込んだ、アレ!?」 ゲキガスキー「そうでーす! 歴史は繰り返されるので~す。」 オジャママン「こんな英雄はいや~ん!!」 逃げるオジャママンを捕まえて、アンドロメダマ号は地球に迫る第2のオオボラー大彗星へ飛んでいった……。 オタスケマン1号「ありがとう、オジャママン。君たちの事は決して忘れないよ!」 スカプラ王朝編 ドクロベエ「お前たち、よくやったべえ!」 スカプラ王朝「ドクロベエ!」 ドクロベエ「さぁ、シュヤクノザを吾輩に渡すだべえ。さすれば、新世界での主役を約束するだべえ。」 ミレンジョ姫「まぁドクロベエ様、ご機嫌麗しう。シュヤクノザはここでございます。」 ドクロベエ「うむ……。」 ミレンジョ姫「ところで…… 主役の件なのですが、お願いがございますの。」 ドクロベエ「おお、何でも聞いてやるだべえ。」 ミレンジョ姫「わらわたちにとっての願いは、ナンダーラ王国の復活と、我が弟・コマロの王位継承でございます。どうせ新世界での主役をやらせていただけるのなら、この条件で叶えてくださいませんか?」 ドクロベエ「わかった、任せるだべえ。」 ???「そうはさせないぞ!」 ドクロベエ「なぬ!?」 そこに現れたのは、ヤットデタマン。 ドレミ剣でドクロベエの手からシュヤクノザを宙に弾き飛ばしてしまう。 ミレンジョ姫「コケ、スカ、シュヤクノザを捕まえるのです!」 コケマツ、スカドン「ラクーダ!」 コケマツがジャンプしてシュヤクノザをキャッチ。 コケマツ「やったー、小生が捕まえましたよ!」 が、その上から同じくジャンプしたスカドンが落ちてきた。 スカドン「アイムソーリー。」 哀れ、シュヤクノザは潰れてしまった……。 ヤットデタマン「主役とは、そんなものに頼ってなれるものではない。真の勇気を持つ者だけがなれるんだ!」 そんな言葉も、今のミレンジョたちには焼け石に水であった。 クリーン悪トリオ編 ドクロベエ「お前たち、よくやったべえ!」 クリーン悪トリオ「あんたはドクロベエ!?」 ドクロベエ「そのシュヤクノザの力で、お前たちを吾輩の新世界の主役にしてやるだべえ。さ、シュヤクノザをこちらへよこすだべえ。」 キョカンチン「は、はい!」 コスイネン「キョカンチン、待った!」 キョカンチン「はい?」 ムンムン「どうかしたのかい、コスイネン?」 コスイネン「よーく考えてくださいムンムン様、ここでドクロベエに渡さずに我々がシュヤクノザを使ったとしたら……?」 ムンムン「うん、使ったら?」 コスイネン「主役になり放題ってことですよ! 出世なんて自由自在、社長・会長・盲腸・小腸…… いやいや、世界の王にだってなれるって事でございます!!」 ムンムン「あ~、なるほど~!」 キョカンチン「あったまいいであります!」 ドクロベエ「グダグダ言ってないでとっととシュヤクノザをよこすだべえ!」 ムンムン「あ~、ダメ~!」 たちまち奪い合いになる。 すると、そこへ野球のボールが飛んできた。もちろん投げたのは…… イッパツマン「お前たちの思い通りにはさせないぞ!!」 クリーン悪トリオ「イッパツマン!?」 ドクロベエはこっそり逃げ出した。 コスイネン「コラー、イッパツマン! いつもいつも邪魔してくれちゃって! 邪魔だぞ~!!」 ムンムン「そうよそうよ、いつまでも主役だと思ってるんじゃないわよーだ!」 キョカンチン「今回は切り札があるんだぞ~!」 シュヤクノザの花を3人で分け合い、1輪ずつ食べるクリーン悪トリオ。 ムンムン「これで私たちが主役なのよン!」 イッパツマン「しまった!」 たちまちクリーン悪トリオの体が緑色の光に包まれ、イッパツマンと同じコスチュームに変身した。 ムンムン「あら~? イッパツマンになっちゃった!」 コスイネン「でもイッパツマンになったって事は数が多い分こちらが有利です!」 キョカンチン「我々の勝ちであります!」 ムンムン「よ~し、やっておしまい!!」 イッパツマンとイッパツ悪トリオの戦いが始まった。 イッパツマンはレインボールを投げつけてコスイネンをけん制し、キョカンチンにはキックをお見舞い。 女性のムンムンに対してはパンチを寸止めするだけにとどめつつ、敵を敵を片付ける! ドクロベエ「う~む、どうやらシュヤクノザは主役の格好になるだけだったんだべえ。そんな中途半端なものはもういらないだべ、と言いつつ吾輩は帰る事にするべえ~!」 ピンチが呼べば空を切り、魔球のごとく現れて風のように去ってゆく。 正義のヒーロー、イッパツマン! 我らのヒーロー、イッパツマン!! 二束三文トリオ編 ドクロベエ「お前たち、よくやっただべえ!」 二束三文トリオ「あっ、あんたはドクロベエ!」 ドクロベエ「さあ、シュヤクノザを吾輩に渡すだべえ。さすればお前たちをメジャーデビューさせてやるだべえ!」 ヤンヤン「どうする、お前たち?」 ダサイネン「メジャーデビューですか?」 トンメンタン「悪い話ではないまんねん!」 ヤンヤン「そうねぇ…… 私たち、主役はおろか脇役としても出足りないからねぇ?」 ダサイネン「乗りますか!」 トンメンタン「乗るまんねん!」 ヤンヤン「……よし、決めた!」 ひざまずいて、シュヤクノザを恭しく差し出す3人。 二束三文トリオ「ドクロベエ様、お世話になります!!」 ドクロベエ「うむ。」 だが、そこに如意棒が飛んできて、シュヤクノザを奪い取ってしまった。 イタダキマン「イタダキっ!」 二束三文トリオ「あっ! イタダキマン!!」 イタダキマン「いくら陽に当たらない生活が長いからって、こ~んなアイテムに頼ってちゃおしまいだぜ! そんな後ろ向きの了見の奴らにゃ…… 『笑う門に福よ来い』、これをプレゼントでい!!」 イタダキマンがヒョウタンの中から「ひょっこりひょうたん玉」を出し、息を吹きかけると、二束三文トリオに向かって無数のゾロメカが飛んでいく。 ゾロメカたちは3人に群がり、全身をくすぐり始めた。 ヤンヤン「いや~ん! ドクロベエ様、助けて~!!」 しかし、ドクロベエはいつの間にか爆弾を抱えた骸骨型ロボットと入れ替わっていて…… 二束三文トリオ「あーっ!!」 ダサイネン「1人で逃げちゃってるなんてずるいよ!!」 爆弾が大爆発!! それを遠くから眺めるイタダキマン。 イタダキマン「お~、絶景かな絶景かな。そんじゃ、そーゆー事で!」 ドロンボー編(その2) ドクロベエ「……やれやれ、数を以てやってみたが全然役に立たなかったべえ! あ~、ムシャクシャするべえ…… おや?」 ドクロベエの玉座のモニターに映ったのは、おしおき三輪車で荒野を行くドロンボー一味の姿。 ドクロベエ「元はと言えばこいつらがふがいないから、他の三悪の力を借りる事になったべえ! おしおきだべ~!!」 ドクロベエが玉座のスイッチを押すと、三輪車からおしおきのテーマが鳴り響いた。 ドロンジョ「な、なんだ、何だ!?」 ボヤッキー「このファンファーレは、もしかして、おしおき!?」 トンズラー「あっ、アレや!!」 トンズラーが指さす先には、地平線のかなたから飛んできたミサイルが……。 ドロンジョ「いや~~~~!!」 ドロンボー「ドクポンタ~~~~ン!!」 (おわり)
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ラグナ 基本性能 全体的に通常技のダメージが減少。必殺技やDDのダメージ増加?(左が家庭用CSでのコンボダメージ。右が今回のロケテのコンボダメージ)B C HF→1624:1590 B C HF→1924:1880 B 6A→1066:962 C 2C→1246:1181 C D→2023:1615 2A B 6A→856:808 地GH追加→1412:1191 空GH追加→1288:1109 HF追加→1178:1178 シザー→2477:2618 B C シザー→2843:2957 通常技 2C5Cへのルート追加 ドライブ 必殺技 まだ終わりじゃねえぞ3Cを経由すると拾えるように。(空中ヒットでも拾える?) 硬直が増加して猶予F減少。 DD 総合 端に追い込んでのコンボがどれだけ減るか? 研究次第。 デッドスパイクをコンボに組み込むことでダメージが底上げされる。超重要。 ジン 基本性能 通常技 5B6Aへのルート追加 6Aキャンセル不可だが、CHで5Cが繋がる。 直ガされなければ確反なし?ガードさせてJ逃げ狩りD昇竜が強力。 6C補正が増えた?(既存コンボは後半で繋がらない) 2B5Bへのルート追加 2C5Cへのルート追加 3Cヒット時に相手が浮く。地上受け身可能。 2Bで拾えないけどCムソウとD波動が全員に繋がるB吹雪も普通に繋がる ドライブ 5D第1回ロケテより遅い。けど5C 5Dは繋がる 必殺技 DD 総合 運び能力が下がり、中央で択を迫っていくキャラに。 ノエル 基本性能 VSマコトでの開幕セリフが追加。 通常技 5C前進しなくなった ドライブ 必殺技 ハイダーCの浮きが増えて、受け身不能時間が延びたっぽい。 DD 総合 テイガー 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 スレッジ追加がFC対応に 秋葉では速かったが鈍化 DD 総合 タオカカ 基本性能 通常技 地上投げ範囲増加 ドライブ 必殺技 DD 総合 レイチェル 基本性能 風の影響力が増加 6Cが強制立ちくらいに 3Cの判定が上に強く 通常技 5B2Bに繋がる 2B5Bに繋がる 6A判定強化 6B6Cへのルート追加 6C強制立ち食らいに 3C判定強化 ドライブ 必殺技 DD テンペストダリア発動時の風ストック量で技が決まる。ダリアを出してもストックは減少しない。 LV3から発生高速化。かなり扱いやすくなっている。 総合 設置&射撃キャラというコンセプトが明確に。 アラクネ 基本性能 J移行Fが3Fから6Fに? 烙印中に攻撃喰らった場合、烙印ゲージの減少速度が通常時のゲージ減少速度と変わらなくなった バックステップが鈍化。(バクステ見てから殴れるレベル) 通常技 2B判定が横に広くなった? JC補正がキツくなった。 ドライブ 必殺技 DD fマルg相手をサーチするようになり、下段判定になり、コンボで繋がるように。 ヒット時に烙印ゲージMAX。 総合 ドライブ自体は弱体化したが、ゲージを吐けば烙印が確実に付くように。烙印を押して、相手を殺しきるマシーンに。 ライチ 基本性能 通常技 ドライブ 6D中央だとテイガー相手でも2段目あたらないくらい吹っ飛ばす。緑で追撃可。端なら空中ヒット時追撃可。 必殺技 一通BとCは2段目にガープラ削り 2段目あたった直後から四風、棒飛ばしに派生可能 DD 総合 バング 基本性能 通常技 5B攻撃レベル上昇 6B地上Hit時相手がダウンしないように。(通常の食らい状態に) 2C地上受け身可能。 ドライブ 必殺技 DD 阿修羅コマンド変更。236236+D⇒236236+Aに。 総合 カルル 基本性能 通常技 3C跳ねるのが高く、地上受け身可能に。 間合いによってはJBで拾える。 ドライブ 8D空中バリアガードのみ可能に(前回ロケテでは完全に空中ガード可能) 必殺技 DD 総合 ハクメン 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 DD 総合 Λ-11- 基本性能 通常技 ドライブ 必殺技 アクトパルサーAの接触判定が消失(近くで撃つと裏周り) クレセントクレセントの浮きが高く、クレループしやすくなった DD 総合 ツバキ 基本性能 通常技 投げ画面端+6投げで6CやD剣が繋がるように ドライブ 必殺技 翼C翼後の硬直減少。早くJDができるように。 DD 総合 ハザマ 基本性能 ウロボロスのストックはヒットで2になるように。 通常技 6A空中ヒット時ダウン属性追加。 6C空中ヒット時ダウン属性追加。 ドライブ 必殺技 牙砕衝でゲージ5%回収。 DD 総合 細かい調整が増えた。 μ-12 基本性能 通常技 2C 立ちくらいなら6Cが繋がるように 3Cヒット後に受け身可能。 ドライブ 必殺技 DD 総合 周囲の立ち回りが変わった分、立ち回りやすくなった。 マコト 基本性能 通常技 2C発生鈍化 ドライブ Lv3でのヒットストップ減少。追撃できる時間が減った。 必殺技 スペースカウンターLv3を地上の敵に当てると地上きりもみヨロケになる コメット発生鈍化 アステロバリガキャンセルが削除 Cアステロの角度が手前にしか移動しなくなった。(=画面中央でのアローコンが不可能に) シューティングスター壁バウンド削除(画面端なら小さくバウンド) デンプシーロール受け身不能時間が減少 DD ビッグバンダメージ減少or同技補正追加 総合 CSIIに合わせた弱体化。中央はやはり安くなる。 ヴァルケンハイン 基本性能 通常技 6Cヒットorガード時の技後D不可 端限で壁バウンド 2C頭無敵発生がかなり遅く。見てからは微妙 3C今までより横に相手が動く。ヤクトで拾えない時がある 狼A補正緩く? 狼JB受け身不能減少でシュツルム締め不可? 投げ端限壁バウンド Bしか間に合わない ドライブ 必殺技 リヒト補正キツく。受け身不能超減少。端で低空生リヒト Cすら繋がらない つまりは2C低空リヒトコンは全削除 ヴァイスヤクト端限定で壁バウンド。補正緩く。 ケニヒキャンセルタイミングが遅くなり、拾い辛く DD シュツルムダメージ減少。B C シュツルムで2996 総合 CSIIに合わせた弱体化。 http //generalnantoka.blog35.fc2.com/blog-entry-390.html 転載元 -- (新管理人) 2010-10-16 20 40 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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システム バースト ヒット、ガード時にヒートゲージが25%増加するように 金バースト無敵時間と持続が短く。避ければ反撃のチャンスが! ノックバック 地上攻撃を空中ガードした場合、距離が離れやすくなった。 バリアガード 攻撃レベルの高い攻撃へのノックバック増加。 ギリギリバリア ノックバックが増加。相手を引き剥がしやすく。 ラグナ 通常技 JC下に判定強化 ドライブ 6Dヒット後浮くように 必殺技 DD シザー弾無敵 ジン 通常技 6A空中ヒット時に拾い直し可能に 6C中央でのdc追撃が出来なくなった ドライブ 必殺技 A霧槍画面端バウンド追加 DD ノエル 通常技 ドライブ CR専用必殺技、DD、AHでしかキャンセル出来なくなった(通常必殺技でのキャンセルが出来なくなった) CRの動作が全体的に遅くなった(CT並の遅さ) CR6D移動しないで蹴るように JD受け身不能時間減少 必殺技 アサルトスルーノーマルヒットで壁バウンド。カウンターヒットで画面端壁バウンド。 スプリングレイドCSにもどり、中央でも追撃できるように DD レイチェル 通常技 2C補正が増加。弱体化。 6BCH時に壁バウンド誘発 J2Cヒット時のみキャンセル可能に ドライブ 必殺技 DD アラクネ 烙印時の火力減少 通常技 5C引き寄せ効果が付いた JCヒット時にレバーを入れていた方向に跳ねるように。垂直ジャンプも可能。 ドライブ 6D本体の頭部に攻撃判定追加 必殺技 DD タオカカ 通常技 6Bフェイタル対応 6C発生が早く ドライブ JDカウンター時の受け身不能時間増加 J8D受け身不能時間減少(通称カンチョーループが消滅) 必殺技 DD ヘキサバウンド削除 バング 通常技 J4Cヒット時に高く浮くように ドライブ 5Dヒット時に浮かせ効果 6DCHの受け身不能時間減少 JD補正が強化(補正緩和でダメージ上昇?) 必殺技 C手裏剣補正が強くなった。 拘束時間増加。 コマンド投げ補正が厳しくなった。 DD ライチ 通常技 素手JB、JC空中で1回ずつしか出せないように 6投げ前方へ大きく飛ばすように。一通でキャンセルは可能。 ドライブ 萬天棒全般ヒット時ののけぞり量が増加 4D端バウンド 必殺技 一気通貫ガード成立時に有利Fが取れるように(要するに成功時の硬直がスゲエ少なくなった?) 三元脚・中(地上)派生版回転吹き飛びに変更。画面端バウンド追加。 DD 緑一色CHで真上に吹き飛ぶように? テイガー 通常技 6A磁力付加時の引き寄せが少し弱く。 耐える力が強くなった。 5B 5Cが空中の相手に連続ヒットするように。 ドライブ 必殺技 スパークボルトノーマルヒット時の壁バウンド吹き飛び量が弱く 弾速が遅くなった? ボルテックチャージゲージ増加量が増えた アーマーで攻撃を受け止めた場合、スレッジ追加攻撃のモーションで反撃が可能に反撃技の補正はかなり緩く、コンボで4000をたたき出す。 Bスレッジタメが出来るように。溜めたら突進中も弾無敵? DD カルル 通常技 6C壁?バウンドするように。 J2C1ジャンプにつき1度だけ→ガー不ループ削除 ドライブ 姉さん体力増加? 体力回復速度減少? 6D空中ヒットで壁バウンド誘発 必殺技 DD カンタービレ密着ヒット Λ-11 通常技 5C押しっぱなしで最終段まで出るように ドライブ 5D、2D4B、6Cへのルートが追加 必殺技 キャバリエ壁バンの受け身不能時間が短くなった DD ガセ確定 重力1ゲージで2回撃てるように。 ハクメン 通常技 6A頭無敵追加。ヒットバック増加。 4C b 溜め可能に。 /b 溜めると少し前進しつつ勢いよく突く。 溜め時間長め。ダメージ増加。ガープラ削り付与。地上ヒット時よろけ。 ドライブ 必殺技 鬼蹴壁バウンドついた 移動距離増加、 b 頭体弾無敵追加? /b DD ハザマ 通常技 ドライブ 各種Dヒットストップ減少(攻撃レベルが減って追撃がシビアに) D系B派生硬直減少してすぐ攻撃出来るように。(立ち回り強化。コンボに組み込める?) 必殺技 牙昇脚画面端バウンドが追加。ヒット時の浮きが減少してコンボに行きづらく? DD 蛇翼崩天刃補正が多少増えた? ほとんど変わっていないという意見も。 その他 現状では火力据え置き、立ち回りも変わっていない模様。つまり、 b うざ強いまんま。 /b 牙昇脚に変更があったので、新コンボが開拓されるかも。 ツバキ 通常技 2C受け身不能時間が減少。 ドライブ 5D鈍化 2D高速化 必殺技 槍Cの浮きが高くなったせいで追撃しづらく。 風Dから何も繋がらなくなった。 衣空中可能に DD μ-12 通常技 ドライブ 必殺技 空中ツヌグイ追加 空中ヤタノ追加 ハバキリ溜め可。ハバキャン貯めはツルギと同じ時間くらい貯めれる 溜め中はなにも出来ない。 ツヌグイダッシュするように DD マコト 通常技 立ちC 派生C 6Bが立ち食らいに連続ヒットしない 6B発生鈍化、強制しゃがみくらい削除、ノックバック時間減少 ドライブ 各種D受け身不能時間減少(少なくとも5D3から2C繋がらない) 5Dが2Cで拾えない 必殺技 スターゲイザーバウンドしてダウンする技に。5A 2Dで拾える アステロB、Cの軌道変更 各種アローバウンド削除 パリング1度だすと数カウント出せない マーズチョッパー各種D派生削除 シューティングスター発生高速化、恐らく全キャラに6Cスターが当たる 今まで通りに壁バウンド。6A 2Dで拾えるんでそのままJB JDなどで追撃可能。 DD ヴァルケンハイン 通常技 3C受け身可能に。キャンセル可能に。 狼B頭無敵削除 ドライブ 5D頭無敵削除か短くなった。 硬直終了をキャンセル出来るのが削除 必殺技 ヒンメルスカった時の硬直増加 アイゼン硬直増加。直ガされると2A確定。ノーマルで五分。 ナハトイェーガー空中ヒット時の吹き飛ばし量増加(運びやすく) ラーゼン・ヴォルフ狼ゲージ消費量増加 DD プラチナ 通常技 5B発生が高速化? 少し前進するように。 b パンツフレームが1F削除。弱体化。 /b 6Cヒット時に浮かなくなった 後ろ投げバグ修正 ドライブ ボムレバー入力で発射方向が3方向に変更可能に 保有数が3つに減少 にゃんこ攻撃判定が手前に増加。 ヒット時にバウンド バット端バウンドするように ピコハン通常ヒットでもコンボにいけるように ミサイルミサイル当てると相手燃えるように。 必殺技 ペルシャフェイタルカウンター対応 RC時振り向くように マミサーキュラーダメージ減少 DD その他 ペリクルコン、メロディコン、両方とも可能。 レリウス 基本性能 ガープラ5個 BGMはオペラ(趣味に合わせたチョイス) ダッシュ:GGXXのエディのように、やや前傾姿勢でマントを抑えながらのダッシュ 本体の動きはどっしりとした感じでやや重め。 通常技はレリウス本人の攻撃、マントに隠しているブリキ人形での攻撃を行う。 立ちガードモーションブリキアームでガード タイムアップ勝利マスクに手を当てて「やれやれ…」ポーズ 通常技 5Aレリウス掌底。「ちょっと待って」と手を上げる感じ。 5B雑誌のマントパンチ。jc不可。メイン牽制。 5Cブリキ人形がクロスパンチ。2ヒット。 6Aカマキリのような腕が背中から出して攻撃。中段 6B対空。ブリキ人形キック。jc可能で地上の相手も浮かす 6C不明 2Bブリキ人形が下段正拳。発生が遅い。 2Cしゃがんだレリウスがブリキ人形でアッパー。 3Cブリキ人形で下段なぎ払い。受け身付加ダウン。 JAレリウスチョップ。判定は下方向に広い。 JB JC下方向にくるくる回ってる歯車で攻撃。連続ヒットする。必キャン可能。 投げキャンセル不可。母さんがいれば追撃可能。 ドライブ Dボタンでイグニス召喚。レリウスに追尾して動く(ジャンプするとホバーして追尾する)召喚時には指パッチンで召喚。地上攻撃指示時:レリウスの足下に赤い魔法陣が発生する。 空中攻撃指示時:指パッチンで攻撃指示 召喚時の扱いは、格闘ゲーム「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンドの扱いとほぼ同じ。(スタープラチナのように本体を追尾するところも同じ) 召喚中に再度Dを押すとイグニスをしまう。くるりとその場で一回転して仕舞う専用モーションあり。空中でも地上でも召喚・収納は可能。 仕舞っている間、イグニスの体力は回復する。 本体モード時D→召喚のみ(本体モーションあり) レバー+D→召喚のみ(攻撃せず。本体モーションあり) 嫁必殺技→召喚しつつ攻撃(本体モーションあり) 召喚時D→収納(本体モーションあり) レバー+D→嫁攻撃(本体モーション無し) 嫁必殺技→嫁攻撃(本体モーションあり) イグニスは、召喚中にレリウスが攻撃を受けると消える。 召喚したイグニスはレバーとボタンDで攻撃してくれる もう一度Dボタンを押すと回収。攻撃後はレリウスの後ろに戻る? イグニスの攻撃には発生保証が付いており、本体が攻撃を食らっても攻撃続行する。召喚するときや攻撃指示にレリウスに専用モーションが入る。 イグニス回復モーションはカルルの姉さんと同じく、俯いたモーション。 6D:母さん引っ掻き コスト安い 2D:母さん切り裂き 地面を切り裂く2段技で2段目は引き寄せる 4D:母さんブリオ 姉さんのブリオよりリーチ短いけど端バウンドする JD:イグニスを回収 J2、6、8D:指定方向にイグニスを突撃させる前、斜め上、斜め下 必殺技 イド・ロイガーレバーを引いて拳を召喚、大きくふっとばす ハースバル・ラントのモーションで回転しながらスライドダウンさせる。画面はしで追撃可能 ナイア井戸でふっとばした相手をサーチして、ラフィーノのモーションで上から多段ドリルで叩き落とす ベル・ラフィーノレリウスの前に母さんが登場、母さんが下に向かって多段ドリル 空中喰らいだと受け身取られる レド・リーレリウスがその場でくるっと一回転。無敵があるが、硬直終了後は被カウンター。 すり抜け判定あり。相手のダッシュ、ステップなどで裏抜け可能。 ボル-テード母さんがヴォランテみたいなオーラを溜めて思いっきり突く デュオ-ヴァイオニス追憶のラプソディと全く同じ。攻撃モーションが違うだけで全く同じ バルライア回転ノコギリ母さん ギラアクト母さんがレリウス左斜め後ろに現れて、45度の角度でつき突進 DD レク・ヴェノムレリウスが相手の足下に歯車を設置して拘束。拘束後、召喚された歯車が相手を切り刻んでいく ボル・テード母さんがオラオララッシュ?(もう一つのDDと区別出来ない) ステージ 背景にでけー立柱が立ち並び、歯車がぐるんぐるん廻っている。 勝利セリフ ロケテだというのに、研究の価値もないな。(byレリウス・クローバー勝利メッセージ)ロケテ限定勝利セリフ ※タレコミ例 キャラ名:ラグナ(プレイ)、マコト(見ていただけ) ・ラグナのドライブの吸収量が全体的に増えていた ・ブラッドカインのゲージ減少速度が遅くなった?(これまでよりも長く使えるように) ・マコトのコンボが繋がりにくくなっていた(LV3を出しにくくなった?) 書く際の注意事項 ・「プレイ感想」と「確定情報」と「自信が持てない情報」は分ける ・カラーやステージなどの情報も歓迎 -- (管理人) 2011-08-10 20 56 29 自信ないけど、ツバキの翼スカコンボができなくなったか、タイミングがすごくシビアになった気が。あとD関連は前作とあまり変わりなさそう。空中で衣ができるようになった!6Aがフェイタルカウンター対応技になった! -- (名無しさん) 2011-08-11 21 54 58 これってCS3じゃないよねたしか。CS2のバージョンアップじゃなかった? -- (名無しさん) 2011-08-13 15 57 33 プレイしてきた ジンで中央で6C 2Dすらはいらなかった(はいるのは氷翼、CD無双くらい?) -- (名無しさん) 2011-08-13 19 49 37 ツバキのD風ですが、端でRCして最速で追撃すれば繋がります。6Cはいりました。 -- (名無しさん) 2011-08-15 19 46 08 俺もやったけどコンボループ変わってない、 -- (名無しさん) 2011-08-16 08 27 20 カルルの10割コンボって本当にあるの? -- (名無しさん) 2011-08-16 19 22 53 プラチナの項に『ペリクルコン、メロディコン、両方とも可能。』と書いてあるけど、両方とも同じものを指すのでは? -- (名無しさん) 2011-08-30 21 55 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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μ-12 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技(未作成) コンボ(未作成) このキャラぶっ壊れじゃない? -- (wWw) 2010-12-09 15 40 57 どこが? -- (名無しさん) 2010-12-09 15 54 56 アーケードモードの対戦順 4戦目:なし(ランダム) 8戦目:なし(ランダム) 9戦目:ジン 10戦目:unlimited ハクメン -- (名無しさん) 2010-12-12 23 10 15 条件満たしたら最後ラグナだった -- (名無しさん) 2010-12-15 15 26 12 一応できたコンボ載せとく (画面端)B C ツルギ (微ダッシュ)B 6A hjcJC J2C 2B 6A jcJC J2C 2B オモヒカネ ちなみにアメリカ式はできなくなったかも -- (名無しさん) 2010-12-17 07 48 43 こんなんどうでしょう? (画面端) B C ツルギ 6A 6B 6A 2C hjcJC J2C 2B 6A jcJC J2C 3C オモヒカネ ダメ5900 初心者なもんで間違ってたら すいません。 -- (名無しさん) 2011-06-10 16 27 24 ↑のコンボhjcじゃなくてもjcで入るよ -- (名無しさん) 2011-11-22 04 29 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バトル中のボイスとか 勝利コメント 敗北コメント カラー情報とか ノーマルモード 動画リンクとか お役立ちサイトとか 分類しづらいもの バトル中のボイスとか ( )内は対戦相手で、何も無いなら通常。 ※開幕前の特殊演出ありで特殊掛け合いあり:ラグナ・ノエル・ツバキ・ハザマ ※開幕前の特殊演出なしで特殊掛け合いあり:レイチェル、テイガー、バング、ハクメン、μ ※開幕前の特殊演出なしで自分のみ台詞が変更:なし ※開幕前の特殊演出なしで相手のみ台詞が変更:カルル、Λ ※勝利時の自分の台詞が変更:ラグナ、ノエル、レイチェル、テイガー、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ、μ ※敗北時の相手の台詞が変更:ラグナ、ノエル、テイガー、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ、μ ※対戦中にセリフ変更あり:ラグナ、ノエル、ツバキ、μ 登場A 登場B 「じっくり時間を掛けて殺してあげるよ、兄さん(ラグナ)」「我ら終末の日に遣わされた白日の使途にして蒼炎の騎士なり(ノエル、ツバキ、ハザマ)」「しつこいぞ、貴様。そんなに死にたいのか?(バング)」「貴様…、一体何者だ?(ハクメン)」「貴様を消すのが僕の役目だ(μ)」 勝利A 勝利B 勝利C 「さて…、お前死ね(ノエル)」「何様のつもりだ、この魔女が!(レイチェル)」「この程度か、赤鬼(テイガー)」「はぁ…、五月蝿い奴だ(バング)」「何だ、この感覚は?(ハクメン)」「諦めろ、ツバキ。お前には関係ない(ツバキ)」「終わりか?(ハザマ)」「消えろ…永遠に(μ)」 敗北 ニュートラル ガード 被ダメージ 中段ヒット 受身 空中受身 起き上がり 「酷いなぁ、兄さんは(ラグナ)」「貴様!(ノエル)」「退け、ツバキ(ツバキ)」 ブレイクバースト 「障壁開放」「いくぞ、兄さん!(ラグナ)」「僕をイラつかせるな!(ノエル)」「後悔するぞ(ツバキ)」 コンボ成功時 A攻撃 B攻撃 C攻撃 3C 投げ 「遅いよ兄さん(ラグナ)」「失せろ(ノエル)」 空中投げ 「ほ~ら、捕まえた(ラグナ)」「障害(ノエル)」 投げミス 投げ抜け(相手/自分) / 零刀(フロストバイト) 氷翔剣 氷翔撃 吹雪 裂氷 氷連双 霧槍 尖晶斬 霧槍 突晶撃 雪華塵 氷翼月鳴 「終わりだよ、兄さん!この瞬間を待ってたよ(ラグナ)」「消えろ、この障害!貴様、何なんだ!(ノエル)」「せめてもの手向けだ。これが僕の答えだ(ツバキ)」 凍牙氷刃 「死にな…兄さん!(ラグナ)」「ノエル…ヴァーミリオン!(ノエル)」「すまない…ツバキ(ツバキ)」 虚空刃 雪風 煉獄氷夜 勝利コメント ラグナ 兄さん、何度も言うよ。兄さんを殺してあげられるのは、僕だけなんだ……ね? ジン 斬られたいか、貴様……! ノエル 障害が…! 貴様さえいなければ…! テイガー 第七機関が……! でしゃばるな! タオカカ はっ! 所詮は猫か…。少しは頭を使って戦え レイチェル 貴様…何を企んでいる? アラクネ 貴様、まだ生きていたのか?咎負い共め、何をしている ライチ 女、邪魔だ、どけ カルル 何かと訊きたそうな顔をしていただが、生憎と答える時間などない。そもそも、お前に興味もない。……失せろ バング どんな気分だ?返り討ちにあうと言う気分は ハクメン 六英雄のハクメン? ぐっ……! ユキアネサ、邪魔をするな! Λ-11 お前はあの時死んだはずでは……?くそっ、なぜだ? 何度も何度も何度も…!!! ツバキ ツバキ…今すぐ帰れ。お前には関係のないことだ ハザマ 理解はしていたが、泳がされていたか。まあいい。僕にとって統制機構など、どうでもいい 敗北コメント ラグナ 泣き虫小僧が…。テメェとはしっかり決着つけねぇとな… ジン 斬られたいか、貴様……! ノエル 少佐、…一緒に本部まで出頭しましょう。訳を話せば、きっと理解してもらえるはずです。 テイガー 堕ちたものだな、英雄よ タオカカ むう……お前嫌いニャ。 レイチェル 貴方って本当に面白い人ね。滑稽で。 アラクネ うか。境界 侵 して る か。ククク、カカカカカ。 ライチ 何が目的かは知らないけど、罪のない街の人を傷つけるなんて許さないわ! カルル ふふ、思っていたより先輩が怖くなかったので安心しています。それでは、失礼します。 バング ここで会ったが百万光年! 悪に支配された氷の塊を溶かし尽くしてくれる!でござる~! ハクメン ………私と貴様、どちらが辿り着くのか。少し楽しみとしているところだ。 Λ-11 ……事象兵器の侵食を確認……早急に対処する ツバキ ジン兄様、ご理解下さい。私とてこのような状況を望むわけが……ありません ハザマ やれやれ。後片付けをさせられる身にもなってくださいよ カラー情報とか 全体的に(相変わらず)ノエルと同じ配色が目立つ。デフォルトはまだしもカラー2以降は殆んど同じ。 ジンに限らず、どのキャラクターも配色は似ている。 刀身と氷の色も変わっている。 カラー1 デフォルトカラー。Aボタン対応 カラー2 CTのカラー2に似ているが、髪が赤く、服の一部が緑に。 Bボタン対応 カラー3 CTのカラー3の髪を黒く、服の色使いをやや派手に。以前ほど白くない Cボタン対応 カラー4 GGXX SLASHのSTカラー版カイみたいな配色。CTで赤かったところが黄色になり、髪も緑がかっている Dボタン対応 カラー5 黄色。CTより黄色くなった カラー6 まさに緑一色 カラー7 紫に近いピンク。CTの色が濃くなったイメージ カラー8 全体的に青紫色。服は青紫+黒で、鞘は黒に カラー9 黄土色っぽい。CTより色が濃い。髪も黄土色っぽくなった カラー10 青と水色。 カラー11 肌が灰色、銀髪、服は紫。CTと比べるとほぼ変わってないようで、柄が緑になってたり全体的に薄い色になってたりする。 カラー12 全キャラ共通のアメコミ風。分り難ければデフォルトカラーの影を濃くした感じ。 アルカディア 2010年1月号に、全部掲載。またアーク公式の「BLAZBLUE コンテンツキット Ver2」にもすべてのカラーが収録されている。 ノーマルモード 4戦目 ハザマ 8戦目 ノエル・ヴァーミリオン 9戦目 ツバキ・ヤヨイ 10戦目 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(unlimited) ハザマと並び、ボス仕様のラグナが最後に来るキャラクター(ほかのキャラはボス仕様のハザマが最後)。 しかしハザマと違い、エンディングは全く違う内容になっている。 動画リンクとか 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 前編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 中編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 後編 お役立ちサイトとか 分類しづらいもの
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改造タクシーで目的地まで運ぶベル・ウィリアムズと優秀な刑事であるものの車の運転は素人のアンディ・ウォッシュバーンは美女4人組の強盗犯の複雑な手段の手口を暴いて、カーチェイスでその強盗らの身代わりの人質になった第8分署刑事分隊長の女性警部補のマータ・ロビンスを取り返すのも束の間、怒りを買った強盗の銃撃でベルは重傷を負い命の猶予が無い中、車の運転の苦手だったアンディはベルからの教えの通りに運転をこなした末に全速力でベルのタクシー諸共強行突入する形で病院へ到着し医師らの迅速な対応でベルは一命を取り留めた。 しばらくたって...。(翻訳字幕) 変わってレース場。 司会『ようこそ、レースカーファンの皆さん。この週末は注目のレースが目地通しです。今後もたぶん出場するドライバーが顔を揃えています。ニューヨークの全銀行がスポンサーに着いた新人ドライバー、ベル・ウィリアムズが今日もグランプリでレースカーのデビューを数えています』 ベルの車にはニューヨークの各銀行のマークがありピットクルーがベルと話していた。 ピットクルー「私、みんな君が母さんの追いかけてるんだ。」 ベル「儲けさせてあげるよ。タイヤチェックしといて」 ピットクルー「わかったよ。誰か来たぞ」 ベル「あら」 ベルは振り向くと、そこにはアンディとその母親・ママ、マーサがいた。 アンディ「ベル、かっこいいじゃないか。すごい!見違えたよ!」 アンディはベルに抱き着いた後、ベルはママとマーサに抱き着く。 ベル「ありがとう」 アンディ「これでどうだ?」 ベル「それ何?」 アンディ「変装してるんだ、ロシアンマフィアだ」 ベル「ああ成程、うまく変装したね」 マーサ「スポンサーはちゃんとやってくれる」 ベル「見てよ、ほら!NY中の銀行」 アンディ「信じられないな!びっくり!この銀行は救った、この銀行も救ったぞ。ようジェシー!」 ジェシー「やあ」 アンディ「よしこの車の性能を当ててやろう!5800ccで4バレルメーター…710馬力…500RPM」 ベル「当たってる」 ママ「手に答えを書いてあるの」 アンディ「ママ!」 ママ「ほんとでしょ?やってる。何よ。ねえ、ジェシー、冷たいビールでもどう?」 ジェシー「後から行くよママ」 アンディ「頭冷やした方がいい」 ジェシー「気をつけて走れよベル」 ベル「わかってる」 ジェシーとベルはキスをする。 アンディ「俺達はそろそろ行かなきゃならない」 マーサ「そうね」 アンディ「がんばれ」 マーサ「行こう!。じゃあね。何するの!」 アンディ「ごめん…でもそろそろかと思って…」 アンディはマーサにキスしようとする。 マーサ「ちょっと!」 アンディ「サイン出してよ」 マーサ「出してない、違うよ」 アンディ「しょうがない」 アンディとマーサはベルの元を立ち去る中、ベルが一言を言う。 ベル「元気でやってよ名刑事さん!無茶とか馬鹿とかしちゃだめよ」 アンディ「無茶で馬鹿とか俺のスタイル」 アンディはよそ見して工具箱を落としてしまう。 ピットクルー「相棒だろ?いいやつだ。それよりいよいよ君の出番だぞ」 ベル「わかってるてば」 変わってレースは開催されようとしていた中、ベルは車に乗りレースの準備をする。 司会『車がコースに出てきます。ウィナーズ・サークルからのスタートです。さて巨大モニターにご注目ください。ニューヨークの各銀行の提供によりジェシーからベル・ウィリアムズへのメッセージ』 それを聞いたベルは巨大モニターを見るとそこには「ベル、結婚してくれるか?(翻訳字幕)」と映っていた。 ベル「もちろんよ!。する×3!。あんたと!結婚する!」 ベルがそう言うと次に巨大モニターに「ウィナーズ・サークルで待ってる(翻訳字幕)」と映る。 司会『このウィナーズ・グランプリにはNASCARきってのドライバー、ジェフ・ゴードン、特別出演いたします』 レースカーに乗ってやってきたジェフ・ゴードン(*1)はベルに話す。 ジェフ「おめでとうベル」 ベル「ありがとうジェフ」 ジェフ「いいか?」 ベル「あんたをぶっちぎってあげる!」 ジェフ「よし、腕前を見てやろう」 ベル「ええ、見せてあげる」 ベルはジェフのレースカーの後を追って、試合会場となるサーキットへと行く。 ベル「みんな楽しんでもらえた?それじゃNGシーン行くわよ!」 ベルが語り手としてそれを言った後、エンドロール前にこの映画の撮影においてのNGシーン(*2)が次々と映った所で終わる。 (終)
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ジン 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ 裂氷コン本当にできるの? 〜吹雪>6C(dc)>5C>6C>裂氷>5B>5C>2C>裂氷>2A>5C>〆 なにか違ってるのかな… -- (名無しさん) 2011-03-31 20 30 28 まちがえてるよー -- (名無しさん) 2011-04-27 10 47 19 ~吹雪 6C (dc) 5C 6C 裂氷 5Aor5B 5C 2C 裂氷〆かな。 裂氷後の追撃は5Aか5Bじゃないと攻撃判定の関係上当たらない。 -- (名無しさん) 2011-04-27 12 14 57 裂氷コンはB吹雪始動じゃあたらないからねー 絶対6Cからだよ 投げ 6C B吹雪 6C(先端当てるように) 裂氷 5A(連打でおk) 5C 2C 裂氷 -- (名無しさん) 2011-04-27 22 06 52 ↑の投げを氷連双におきかえたり 5C後の2Cを氷翼にかえてもおいしい -- (名無しさん) 2011-04-27 22 30 20 最高度にあわせればその方法でもレッヒョウ5B拾いできるよ。 -- (名無しさん) 2011-05-12 10 54 44 PS3でフェイタルでのレッヒョウコンチャレンジ10にでたね すげえ使う機会なさそう -- (名無しさん) 2011-05-13 00 07 42 投げからならいいけど6C直当ては基本無理だろ・・ -- (名無しさん) 2011-07-04 13 46 27 投げ1段目>rc でおk -- (匿名さん) 2011-07-05 22 00 18 コンボ追加しておきました。 「EX出てるのに今更?」とかは言わない約束。 うん。うん。 -- (★堕天使ロキ★) 2012-03-20 22 11 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AHは4投げの後で確実に決まる。CSに戻った。 -- (名無しさん) 2011-10-28 16 11 06 凍牙氷刃→B吹雪が入らなくなってる。 -- (名無しさん) 2011-12-23 01 40 33 ↑の補正。凍牙氷刃後の構築が長くなってる為。 ラピッドで対応かな? -- (名無しさん) 2011-12-23 01 42 39 ↑氷翼の間違いでした。 -- (名無しさん) 2012-01-04 05 06 31 ↑↑×構築 ○硬直 3C→C霧槍の対応キャラが減った? -- (ポテムキン) 2012-01-11 19 09 34 氷翼→B吹雪も繋がりました。 -- (ポテムキン) 2012-01-11 19 54 31
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兄弟のウォルターとダニーは犬猿である中、弟・ダニーはザスーラのボートゲームを見つけてゲームを開始したことで家ごと宇宙に転移してしまい兄・ウォルターならびに姉・リサと共にゲームを進め苦難を乗り越えて上がりとなった中、3人は家ごとブラックホールに吸い込まれるもののダニーは家が元通りであるのに気づく。 ダニー「お兄ちゃん…」 ウォルター「そのボタンは押すなよ」 ウォルターの言う通りにダニーはザスーラの赤いボタンから指を離す。 ウォルターは部屋の様子を確認し玄関の扉を開くと元通りになっているのを確認し戸を閉める。 ダニー「リチャードも戻った!僕、やったよ!」 ウォルター「お前が勝った!」 ダニー「うん、勝った!」 ウォルター「戻った!」 ダニー「ザスーラに勝った!やったよ!」 ウォルター「戻ったぞ!」 2人は元通りであることに歓喜する中で父親のバドウィングがやってくる。 バドウィング「とっ組合いするなって、ちゃんと注意してたってはず…」 ウォルター「パパ、すごかったんだよ。ゲームやったら宇宙へ行っちゃんたんだ…」 ダニー「怖かったよ…」 2人は父親にザスーラで遊び、それで起きた出来事を全部話した。 バドウィング「何だが、楽しそうだな…。それよりもう3時だ。ママが迎えに来るからゲームとか本とか持ってきたいものを用意しなさい。ほら急いで」 変わって家の外でウォルターとダニーはキャッチボールをしてた。 ウォルター「上手いぞ。ちゃんと胸に来た、ほら取れるか?」 ウォルターがそういうとラグビーボールを投げてダニーはそれをキャッチする。 ダニー「わあ、取れた」 ウォルター「ナイス!」 ウォルターがそう言うとダニーはラグビーボールを投げかえす。 ウォルター「よし、じゃあ…行くぞ!ブレッド・ファーブが取った!レシーバーを探す!パスが通るか!」 ウォルターは再びダニー向かってラグビーボールを投げ、ダニーはそれを受け取る。 2人「「キャッチダウン!」」 兄弟がそれを言うと同時に車のクラクションの音に気付き振り返る。 ウォルター「待って!ママ!」 ダニー「ここだよ!」 ダニーはバックパックを背負ってウォルターに一言言う。 ダニー「ブレッド・ファーブのサインボールはどうなったの?」 ウォルター「消えたよ」 ダニー「どうしてなの?」 ウォルター「なかったことだ」 ダニー「あ~そっか」 2人がそう言う中でリサが割り込んではいってきて話す。 リサ「あのことは内緒だからね、いい?」 ウォルター「なかったことだ」 ダニー「なかったこと」 ウォルター「俺のメンツ、まだいけてる?」 ダニー「お兄ちゃん!」 ウォルター「なんだよ!」 最後はダニーがそう言いウォルターとはしゃいだ後、リサに続いて車へ向かい乗り込む中で、宇宙に漂っていた自転車がバドウィングの家の庭に落ちたところで終わる。 (終)